作为显示领域的LED显示屏,可以说与AR/VR技术同属一脉,即都是视觉设备,二者应用结合互取所长,看起了也是大势所趋,当然与LED显示屏争食这个巨大市场的,还有液晶LCD、OLED等显示领域的其他显示设备,且此二者作为传统的室内显示屏,相对于传统主大屏市场的LED显示屏显示画面来讲,其画面像素更加精细,显示效果更加逼真细腻,并作为商业民用市场的主流显示设备,可以说LED显示器在这方面有着天生的缺陷,当然值得LED显示屏企业行业的是,小间距产品横空出世,且在过去的一年里,市场火爆异常,并在民用商用领域的渗透明显,这意味着小间距LED显示屏开始广泛的被更一般的应用所接受,而且目前小间距LED显示屏的间距已经突破1mm,且其前沿间距以可达0.7mm,未来更加高清的小间距产品将是LED显示屏发展的主流,而VR/AR现在是新兴技术,仍然需要不断的完善,相关人士表示,2018年~2020年左右VR/AR技术会趋向成熟,可以说小间距LED显示在拥抱VR/AR市场面前,刚巧赶上,所以在这里应向在“间距”技术突破方面做出贡献的英雄前辈致以敬意。
VR/AR的备受关注,是将引导虚拟感官体验的新革命,视觉效果的呈现,随着技术的进步一直在改变,从开始的简单的图片,到连续图片产生的动态动画,并以此进一步诞生了电影,先是黑白无声,后来发展成有声,并能进行色彩显示,而后来又出现画面立体层次感更强的3D显示、全息显示,这些技术的革新给人的生活增添了更多的色彩,并成为今天生活的重要组成部分,如果说3D、全息影响使得视觉呈现出更加强烈的空间感,那么VR/AR的虚拟显示则是将这种空间表现得更加真切,且更重要的是人可以“参与”到那个虚拟的场景中去,使用者将感受到更加强烈的“沉浸感”与“临场感”,这将给现有的科教文娱、广告、医疗、旅游等带来翻天覆地的变化,其市场空间十分广阔。
著名的研究分析机构DigiCapital预计,到2020年VR/AR行业的市场规模将分别达到300亿和1200亿美元。高盛研究报告显示,VR/AR产业市场规模2025年将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件收入,720亿美元为软件领域。《2016-2021年中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》指出, 2020年国内市场规模预计将超过550亿元。
VR/AR巨大的市场前景,对LED显示屏行业来讲是一个历史性的机遇,当然也有来自自身与其他显示设备的挑战。以现在LED显示屏的高精尖产品小间距LED显示屏来讲,小间距延续LED显示屏的无拼缝、外形灵活、大小尺寸不定、亮度大且可调、视角广、耗能小等诸多优良传统,同时在分辨率、显示效果的真实性、色彩还原度方面有了突破性的提升,可以说,LED显示屏相对LCD、OLED有着独自的特色,当然应该直面的现实是,目前的VR装置对分辨率,即画质要求比较高,有消息显示,显示器的显示画质需达超高(UHD)级别,约500ppi,才能带来较好的使用体验,而小间距目前还没达到这个要求,且显示器的反应速度也必须要快,而同时低亮高灰也是小间距产品有待突破的问题。值得留意的是,在2016年InfoComm China展会现场,上海三思依托小间距LED显示屏为载体,展示了VR虚拟现实,吸引了众多观众竞相体验,很多玩家坦言用小间距屏幕替代了传统投影机,感受更加逼真,有身临其境的沉浸效果。
需要注意的是,2016年小间距LED显示屏的火爆,更多的只是在LED行业内的谈论,小间距的民用商用趋势明显,目前也只是一个不断渗透的过程,这个过程不是说来就来,不是感性的一次性的”千树梨花开”,而是说在原有的LED显示屏基础上呈现出相对较大的爆发,以VR/AR市场的发展来看,其主要还是两个方向,即民用市场和商用市场,而这两个市场向来就是LCD、OLED所占据着。虽然超高密度的小间距LED显示屏虽然在画面呈现上已经开始为人的相对近距离观看所接受,与VR/AR技术的应用,理论上来讲也说的去,但是应该承认的是,以目前小间距的价格来讲,其相对于LCD、OLED价格仍然十分昂贵,可见在未来相当一段时间内,中小尺寸的VR/AR应用应该还是LCD、OLED为主导,LED显示屏仍然需从大屏方向中小屏逐渐努力。
整体来讲,在LED显示屏行业内,VR/AR受到较大关注,由于VR/AR的技术门槛较高,且仍属与完善阶断,产品应用研发也仍在进行,行业内主要是一些比较有实力的企业表现较积极, 并在2016年, 与VR/AR公司合作共同开发是这些企业布局AR/VR市场、建筑LED+VR/AR生态圈的主要方式:
利亚德将VR/AR上升发展战略地位,将自身定位为“VR/AR商业应用的领创者”,于2016年3月22日利亚德与川大智胜签订了《“虚拟现实技术创新与应用”战略合作协议》,拟共同研究将LED小间距显示技术与VR技术的融合应用,并连同其战略伙伴励丰文化、金立翔、数虎图像致力虚拟现实文旅产业的深度开发,并通过其全资子公司投资知名增强现实公司Magic Leap,加快现VR/AR/MR领域的融合,并披露正在运作全资收购拥有领先的3D光学动作捕捉技术的美国NP公司。 联建光电与某国内知名虚拟现实系统产品及应用公司进行技术合作,研究了基于LED小间距显示技术的VR虚拟显示系统解决方案,并希望依托虚拟现实技术实现在教育培训领域的广泛应用。5月9日艾比森则拟出资450万美元收购Artixium Display Ltd.51%股权,借助Artixium的认证资质,艾比森的技术储备以及led显示屏制造能力将与Artixium的技术结合,加速开拓虚拟显示屏市场。6月21日,洲明科技与奇境科技正式签订《战略合作协议》,双方本着优势互补、合作共赢、持续发展的原则,在虚拟现实、可视化显示等领域开展全面战略合作,并将VR/AR应用作为双方发展战略的一个重要方向。
行业大型企业的竞相布局AR/VR领域,势必影响未来LED显示屏行业未来AR/VR生态体系的建设,且由于各个企业布局的着重点有些不同,未来LED显示行业将形成各据特色的VR/AR细分市场,随着LED大型企业在AR/VR技术的带动之下,其市场将更加广阔,未来LED显示屏行业的市场的两级分化体现将更加明显,另外由于AR/VR对显示画面的要求更加高,目前常规的小间距产品恐难以满足市场的需求,在显示领域其他产品的竞争之下,满足AR/VR的显示效果更加清晰的LED小间距产品研发速度将加快,并在2017年里得到明显的体现。
值得关注的是,索尼在2017年年初的CES展上,展出了其CLEDIS显示技术的超高密度LED显示屏,该产品延续了LED显示屏一贯的无拼缝特点,并达到在2米的视距内感受不到传统LED显示屏的颗粒感效果,显示效果及画面的冲击力十足,有人士指出,索尼CLEDIS技术或将是Micro LED领域重要的启发,受行业关注的 Micrco LED继承了传统无机LED显示诸多特点,并且携柔性显示、更高的分辨率、响应速度快、效率高优势,将成为未来角逐AR/VR市场的LED显示屏阵营强劲的生力军,且其来势十分凶猛,受Micrco LED显示屏的影响,更广泛的进军VR/AR的商用民用领域,目前以台系为主的LED显示企业在Micro LED领域取得较大成就,有消息指出,2017年Micro LED产品量产化进程将要加速,2017年显示领域显示器件的AR/AR市场的争夺已显得暗潮涌动。