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“场景智造”在户外广告的机遇

字体变大  字体变小 发布日期:2016-10-18  来源:数字标牌网  浏览次数:984
核心提示:户外广告:取代明星的场景化互动等公交几乎是每个上班族每天最无聊的时刻,也只能玩玩手机,看看美女帅哥来打发打发;对于品牌广
  户外广告:取代明星的场景化互动
 

 
    “等公交”几乎是每个上班族每天最无聊的时刻,也只能玩玩手机,看看美女帅哥来打发打发;对于品牌广告商来说,公交站流量大,人们也比较空闲,是个打广告的好地方,于是各式各样的广告海报总是铺满站牌;然而效果并不明显,静态的海报它不够吸引眼球,如何在公交站设计一款吸睛的广告牌呢?
 
    百事可乐的这样一个广告无疑为户外广告打开了一个新窗口,就国内广告也来说,代言作为主要的宣传方式,几乎被应用于视频、图片甚至于文字广告的方方面面。而实际形成的效果却并不理想,甚至会让观众感到厌恶,于明星或是品牌来说,已造成了视觉上与审美上的疲劳,百事可乐的这样一个广告,则通过VR显示技术将户外广告巧妙地进行了“场景化”武装,在互动感、视觉感上让人兴奋。
 
    数字标牌:技术、创意的生态组合
 
    前段时间,在与一位老总谈到3D户外广告机的应用,老总对于3D广告机的应用也颇有困惑:户外3D广告机等设备过于真实地反映会不会让交通事故更为频繁。3D在户外显示中的应用是否是值得探索。
 
    我们可以看出,百事可乐的这个广告牌,VR显示仅仅在一面显示,平时看着也就感觉装了面玻璃而已,毫无违和感;好奇的乘客会跑到后面看个所以然,然后笑了,后面只有一个大写加粗的“PEPSI MAX”logo,为啥人们在正面看到的是玻璃效果呢?其实是屏幕加摄像头来模拟实现的,聪明的乘客也破解了其套路。针对技术的应用,只有想不到,没有做不到!这样的组合与其说是一个广告,也可以说创造了令一类的广告生态,让户外数字标牌真正的实现了与大众之间的完美互动。
 
    场景智造,智造场景
 
    这样的广告效果如何呢,从数据上看,百事可乐录制的这支视频放到网上,短短的时间内,视频观看人次就达到690万。在Facebook上,互动率达到9%,也就是说,9%的人看完视频后,都跑到公交车站去体验了一回,这比一般视频的互动率高出6倍。在Facebook、Twitter和Youtube上共获得了120000次提起、点赞和分享。可见,这则广告是十分成功的。
 
    什么叫场景化,什么叫互动化。简单的触屏互动为何难以深入人心。VR、3D显示等先进显示技术,未来无论在游戏、户外广告、环境工程来说依然有着巨大的潜力有待开发。而现有的所谓“成熟”的互动项目也还仅仅只在于初级阶段。场景智造不仅仅是创作一部符合场景的广告片,或许我们能够思考,如何利用数字标牌、VR等智能显示设备创造一个区别于现实而又能与现实很好融合的场景。
 
    小结
 
    作为行业媒体,许多行业老总与展会主办者看见数字标牌的发展,深感无前途。然而,从国外看来,我国无论在技术上以及应用上仍旧任重而道远。中国现阶段的数字标牌市场虽然潜力巨大,但还需要一批有想法的企业家将冰山之下的宝藏挖掘出来,扩大数字标牌市场容量,让后来者能够跟上潮流,迎难而上。
 
 
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